🧶 Прялка — производство ткани

Прялка используется для переработки шерсти и нитей в ткань.

Для работы ей не требуется топливо — достаточно загрузить необходимые материалы.


⚙ Как пользоваться?

Откройте Прялку:

ПКМ

В интерфейсе находятся слоты для:

Шерсти + Нитей → Ткани

Для одного цикла требуется:

2 блока шерсти + 2 нити → 1 ткань

После загрузки всех ингредиентов Прялка запускается автоматически.

Время одного цикла:

30 секунд

После завершения ткань появится в выходном слоте.


🐑 Какая шерсть подходит?

Можно использовать шерсть любого из 16 ванильных цветов.

Важно:

два блока шерсти в одном цикле должны быть одного цвета.

Например:

2 белой шерсти + 2 нити → 1 ткань

или:

2 красной шерсти + 2 нити → 1 ткань

Цвет использованной шерсти на конечный результат не влияет — на выходе получается один и тот же предмет:

Ткань


🔥 Нужно ли топливо?

Нет.

Прялка не использует:

  • уголь;
  • древесный уголь;
  • лаву;
  • другое топливо.

Нити — это не топливо, а второй обязательный ингредиент рецепта.

Если внутри есть только шерсть или только нити, производство не запустится.


🔧 Автоматизация воронками

Прялку можно автоматизировать.

Вместо постоянной ручной загрузки материалов можно подключить контейнеры и воронки для подачи сырья и вывода готовой ткани.

Это особенно удобно, если у вас большая овечья ферма и шерсть производится постоянно.

Готовую ткань можно автоматически отправлять в отдельный сундук или бочку.


🔩 Подключение к трубам

Прялку также можно включить в общую систему транспортировки предметов.

Например:

Склад шерсти и нитей

Трубы

Прялка

Ткань

Трубы

Склад готовой продукции

Для управления направлением и распределением предметов используйте соответствующие модули труб.

👉 Подробнее о трубах и их модулях


🐑 Откуда брать шерсть?

Шерсть производится овцами.

На BEZDNA у овец существует характеристика:

Шерстистость I–V

Чем выше её уровень, тем эффективнее животное используется в хозяйстве.

Поэтому связка:

Разведение хороших овец → Шерсть → Прялка → Ткань

позволяет построить отдельную производственную отрасль.

👉 Подробнее о животных

👉 Подробнее об овцах


💰 Что делать с тканью?

Ткань является переработанным материалом и может использоваться:

  • в дальнейших крафтах;
  • для производства других предметов;
  • для торговли с игроками;
  • для выполнения Ордерсов.

Если вам нужно большое количество ткани, имеет смысл автоматизировать производство и держать отдельный запас шерсти и нитей.

👉 Ордерсы

👉 Магазины игроков


🛠 Крафт Прялки

Рецепт самой Прялки и рецепты предметов из ткани находятся в общем разделе крафтов.

👉 🛠 ВСЕ КРАФТЫ СЕРВЕРА


📌 Коротко

Что делает Прялка?
→ Создаёт ткань.

Рецепт обработки?
→ 2 шерсти + 2 нити = 1 ткань.

Сколько длится цикл?
→ 30 секунд.

Нужно топливо?
→ Нет.

Какая шерсть подходит?
→ Любого цвета, но два блока в одном цикле должны быть одинакового цвета.

Цвет влияет на ткань?
→ Нет.

Можно автоматизировать?
→ Да, с помощью воронок и труб.

Вернуться на главную страницу