На BEZDNA ванильная система развития была значительно переработана.

Получение опыта
Разные классы могут развиваться разными способами.
Боевые классы
Получают опыт преимущественно:
- за охоту;
- за убийство враждебных существ;
- за участие в боевых активностях.
Монах
Монах развивается преимущественно через ремесло.
Опыт начисляется в том числе:
- за убийство животных;
- за изготовление определённых продуктов питания.
☠ Что происходит после смерти?
Ваш прогресс защищён.
После смерти:
уровень персонажа не сбрасывается;
накопленный прогресс не исчезает.
При этом прокачка специально сделана достаточно продолжительной, чтобы каждый новый уровень имел значение.
✨ Зачарование
После достижения:
5 уровня
вы получаете важное преимущество.
При работе с системой зачарований уровень персонажа больше не должен становиться обычным расходным ресурсом.
🌳 Древо навыков
За каждый новый уровень вы получаете:
1 очко навыков
Очки можно потратить у Апостола.

Через него открывается Древо навыков вашего персонажа.
Навыки позволяют значительно менять и усиливать выбранный стиль игры.