⭐ Система опыта, уровней и развития персонажа

На BEZDNA ванильная система развития была значительно переработана.

Получение опыта

Разные классы могут развиваться разными способами.

Боевые классы

Получают опыт преимущественно:

  • за охоту;
  • за убийство враждебных существ;
  • за участие в боевых активностях.

Монах

Монах развивается преимущественно через ремесло.

Опыт начисляется в том числе:

  • за убийство животных;
  • за изготовление определённых продуктов питания.

☠ Что происходит после смерти?

Ваш прогресс защищён.

После смерти:

уровень персонажа не сбрасывается;

накопленный прогресс не исчезает.

При этом прокачка специально сделана достаточно продолжительной, чтобы каждый новый уровень имел значение.


✨ Зачарование

После достижения:

5 уровня

вы получаете важное преимущество.

При работе с системой зачарований уровень персонажа больше не должен становиться обычным расходным ресурсом.


🌳 Древо навыков

За каждый новый уровень вы получаете:

1 очко навыков

Очки можно потратить у Апостола.

Через него открывается Древо навыков вашего персонажа.

Навыки позволяют значительно менять и усиливать выбранный стиль игры.


Вернуться на главную страницу