🏪 Магазины игроков — открываем собственную лавку

Хотите торговать с другими игроками напрямую?

На BEZDNA можно создать собственный магазин и продавать или скупать необходимые предметы без постоянного присутствия владельца.

Магазины хорошо подходят для городов, которые хотят построить собственные рынки и наладить постоянную торговлю.


🔨 Как создать магазин?

Для создания торговой точки понадобятся:

Сундук + Полка

1. Поставьте сундук

Он будет использоваться вашим магазином для хранения товаров.

2. Поставьте полку вплотную к сундуку

Полка автоматически станет витриной магазина.

3. Разместите товар

Положите на полку предмет, которым хотите торговать.

4. Настройте магазин

Откройте интерфейс магазина и установите необходимые параметры торговли.

Готово — ваша лавка может начинать работу.


💰 Продажа и скупка

Магазин может работать в двух направлениях.

🟡 Продажа

Вы продаёте предметы другим игрокам.

Игрок приходит к вашей витрине, покупает товар, а вы получаете Руны.

В интерфейсе продажа обозначается:

жёлтым цветом

Например:

Ваш склад → Магазин → Покупатель → Руны


🟢 Скупка

Магазин также может работать наоборот.

Вы покупаете необходимые вам предметы у других игроков.

В интерфейсе скупка обозначается:

зелёным цветом

Это удобно, если вашему городу постоянно требуется какой-либо ресурс.

Например:

Нужно железо

Настраиваете скупку железа

Другие игроки приносят ресурс

Вы получаете железо

Продавец получает Руны


🏘 Зачем нужны магазины?

Магазины позволяют создать настоящую игровую экономику между городами.

Через них можно продавать:

  • ресурсы из шахты;
  • урожай;
  • продукцию животноводства;
  • рыбу;
  • материалы;
  • изготовленные предметы;
  • другие доступные для торговли товары.

Если в вашем городе несколько активных игроков, можно построить полноценный:

рынок

где каждый житель будет содержать собственную лавку.


📦 Где хранится товар?

Сундук рядом с полкой является частью магазина.

Поэтому если вы занимаетесь продажей, следите, чтобы необходимый товар оставался в наличии.

Условно:

Производство

Склад

Сундук магазина

Витрина

Покупатель

Если товар закончится, продавать будет нечего.


🌾 Магазины для фермеров

Фермер может создать собственную овощную лавку.

Например:

Ферма

Сбор урожая

Магазин

Продажа другим игрокам

Это альтернатива системной продаже через Бездонник.

👉 Подробнее о Фермерстве


⛏ Магазины для шахтёров

Шахтёрские города могут продавать:

  • железо;
  • медь;
  • золото;
  • строительные материалы;
  • другие добываемые ресурсы.

Вместо того чтобы постоянно искать покупателя в чате, достаточно пополнять магазин.


🐄 Магазины и животноводство

Продукция животноводства также может стать частью городской экономики.

По мере развития хозяйства игроки смогут специализироваться на производстве и продаже различных ресурсов.

👉 Подробнее о Животноводстве


📜 Магазин или Ордер?

Эти системы решают разные задачи.

🏪 Магазин

Вы заранее выставляете товар или настраиваете его скупку.

Подходит для постоянной торговли.

📜 Ордер

Игрок размещает конкретный заказ на необходимый ему ресурс.

Подходит для ситуации:

«Мне нужно определённое количество определённого предмета».

Например, если вам постоянно нужно железо — удобно настроить магазин на скупку.

Если вам срочно нужны 500 единиц конкретного ресурса — проще разместить Ордер.

👉 Подробнее об Ордерсах


📦 Магазин или Бездонник?

Здесь тоже есть важное отличие.

📦 Бездонник

Быстрая системная продажа поддерживаемой продукции.

Не нужно искать покупателя.

🏪 Магазин

Торговля происходит между игроками.

Вы сами создаёте торговую точку и устанавливаете условия продажи или скупки.

Поэтому условно:

Нужно быстро продать урожай или рыбу?
→ Бездонник.

Хотите торговать с игроками?
→ Магазин.

Нужен конкретный заказ?
→ Ордерсы.

👉 Подробнее о Бездоннике


🏙 Создайте собственный рынок

Ничто не мешает нескольким жителям одного города разместить магазины рядом.

Например:

Рыбная лавка

Овощная лавка

Кузница

Магазин строительных материалов

Скупка ресурсов

Так обычный район города постепенно может превратиться в настоящий торговый центр, которым будут пользоваться жители других поселений.


📌 Коротко

Что нужно для магазина?
→ Сундук и полка.

Как их поставить?
→ Полку вплотную к сундуку.

Где разместить продаваемый предмет?
→ На полке.

Можно только продавать?
→ Нет, можно также скупать предметы.

Что означает жёлтый цвет?
→ Продажа товара игрокам.

Что означает зелёный цвет?
→ Скупка товара у игроков.

Чем магазин отличается от Бездонника?
→ Бездонник — системная продажа, магазин — торговля между игроками.

Чем отличается от Ордерсов?
→ Магазин предназначен для постоянной торговли, Ордер — для конкретного заказа.

👉 Ордерсы

👉 Бездонник

👉 Фермерство

👉 Животноводство

Вернуться на главную страницу