Руководство о том, куда попала Душа.


Добро пожаловать в «Бездну». Это руководство поможет вам освоиться в нашем мире, раскрыть его тайны и понять, с чего начать свой путь. Узнайте всё о ключевых механиках и возможностях, которые ждут вас на проекте.


Что мне может предложить Хранитель?

После успешной регистрации вы окажетесь в стартовой локации, где вас встретит Хранитель. Этот персонаж поможет вам переродиться и выбрать класс, с которым вы начнете свое странствие по Бездне. Для взаимодействия с NPC используйте нажатие ЛКМ.

/spawn? Забудь.

После выбора класса вы пройдете процесс перерождения и окажетесь в храме великого города Альтгард. Это место станет вашей тихой гаванью и главной точкой опоры. Именно сюда вам предстоит регулярно возвращаться: здесь сосредоточены все возможности для прокачки персонажа, развития вашего города, финансового роста и открытия новых рецептов крафта.
Обратите внимание: на сервере реализована система полного погружения. Все механики и игровые функции доступны только через взаимодействие с NPC или специальными объектами в мире. Здесь вы не найдете привычных команд вроде /spawn или /tpa — весь геймплей построен на исследовании и живом взаимодействии с окружением

Город живых. Надеюсь.

Итак, вы в Альтгарде. С чего же начать? Прямо перед собой вы увидите Алтарь. Это важнейший инструмент в ваших руках: именно через него вы будете управлять настройками своего города, совершать телепортации и, в будущем, получите доступ к дополнительному миру — «Далёким землям». Запомните этот блок: его можно будет создать самостоятельно, но о секретах крафта мы расскажем чуть позже.

ПКМ по алтарю и перейдёте в меню

Что я здесь забыл?

На первых порах в Альтгарде вам делать нечего. Для начала стоит прогуляться и познакомиться с жителями города, ведь у вас пока нет ни уровня, ни денег. Посмотрите в левый верхний угол: видите? У вас всё по нолям.

Вот-вот. Душа приходит в мир без гроша.

Финансы это важно!

Давайте разберемся с валютой. Первая — Руны. Это основная валюта, которая позволит вам совершать покупки, оплачивать городские услуги, налоги, а также торговать с другими игроками. Вторая — Души. На данный момент это донат-валюта, с помощью которой можно приобрести привилегии. Система еще дорабатывается, но она уже внедрена и может вам пригодиться.
Руны (основная валюта): Их можно получить, обменивая рудное золото у ростовщика.
Души (донат-валюта): Их можно получить у статуи, совершив обмен: 1000 рун равны 1 душе.
Ростовщик:

Статуя:

Система опыта, уровней и развития персонажа

Я упоминал про то что у вас нет уровня? Щас расскажу че за темка.

1. Система получения опыта

Принцип получения опыта был полностью переработан для обеспечения баланса между боевыми и мирными классами:

  • Боевые классы: Получают опыт преимущественно в ходе охоты и уничтожения враждебных существ.
  • Класс «Монах»: Развивается через ремесло. Опыт начисляется за убийство животных, а также за создание (крафт) определенных продуктов питания.

2. Смерть и прогрессия

  • Сохранность: Прогресс игрока защищен — после смерти накопленный опыт и достигнутый уровень не теряются.
  • Сложность: Процесс накопления опыта стал более требовательным, что делает достижение каждого нового уровня более значимым достижением.

3. Мастерство зачарования

Система зачарования привязана к уровню персонажа и позволяет избежать потери ресурсов при работе с чарами:

  • Достигнув 5-го уровня, игрок получает пассивное преимущество: при зачаровании предметов опыт и уровень персонажа перестают расходоваться.

4. Древо навыков и Апостол

Основная цель накопления опыта – развитие способностей вашего персонажа:

  • За получение каждого нового уровня игроку начисляется 1 очко навыков.
  • Данные очки можно потратить у Апостола, открывая новые умения в Древе навыков и тем самым значительно повышая свою силу.

Пора покидать Альтгард

Отлично, ты освоился в Альтгарде, понял основы нашего ремесла и познакомился с его обитателями. Но город – это лишь тихая гавань. За его стенами лежит суровая и полная опасностей Бездна, которая ждёт тех, кто готов испытать свою силу. Пришло время оставить безопасность Альтгарда позади. Твой путь начинается за воротами.

Бездна приветсвует!

Ну вот и всё – ты сделал шаг в Бездну. Ты оказался в мире, где каждый ресурс на счету, а выживание зависит лишь от твоих решений. Начинай добычу, копи силы и не теряй времени: как можно скорее подыщи место для своего будущего поселения.

Дом, милый дом.

Нашел идеальную локацию? Отлично. Закрепи свои права на эти земли, прописав в чат команду /t create [название города].

Теперь ты в относительной безопасности. Но помни: город требует не только защиты, но и управления. Все дела, касающиеся развития твоего поселения, вершатся исключительно через Алтарь. Не пренебрегай им, если хочешь, чтобы твой город процветал.

1. Как устроена система привата(Техническая часть)

Весь приват в Towny делится на два уровня:

  • Уровень города (Мэр/Ассистенты): Мэр забирает чанки из дикой природы в общую собственность города. За каждый чанк город платит налог (содержание) в банк города раз в реальные сутки. Если в банке города кончатся деньги – приват слетит.
  • Уровень жителей (Игроки): Мэр может выставить конкретный чанк внутри города на продажу. Житель города покупает его и становится полноправным владельцем этого участка (никто другой, кроме мэра, там строить не сможет).

2. Как проверять чанки (Границы и статус)

Чтобы не купить кота в мешке и четко видеть, где заканчивается приват, используйте эти инструменты:

  • F3 + G — встроенная функция Minecraft. Включает видимость желтых/синих сеток границ чанков вокруг вас. Так как Towny приватит строго по чанкам, вы сразу поймете, где проходят линии привата.
  • /town here — показывает подробную информацию о чанке, на котором вы прямо сейчас стоите (какому городу принадлежит, какой это тип участка).

3. Как покупать и расширять земли

Процесс зависит от вашей роли: вы мэр, расширяющий город, или житель, покупающий участок под дом.

А. Если вы Мэр (Расширение города)

Город может приватить только те чанки, которые граничат с уже имеющимися приватами города.

  1. Положите деньги в банк города: /t deposit [сумма].
  2. Встаньте на свободный чанк (дикую природу), прилегающий к вашему городу.
  3. Введите команду: /t claim.
    • Оазисы: Если нужно заприватить кусок земли далеко в океане или горах (не соединяя с городом), используйте /t claim outpost (Доступно только для больших городов)

Где взять лимит на чанки? Количество доступных для города чанков зависит от количества жителей (каждый житель добавляет чанки к лимиту города).

Б. Если вы Житель (Покупка участка в городе)

Чтобы обычный игрок мог купить себе землю, Мэр должен сначала выставить её на продажу.

  1. Мэр встает на нужный чанк внутри города и пишет: /plot forsale [цена] (или сокращенно /plot fs [цена]).
  2. Игрок (житель этого города) встает на этот чанк и пишет: /plot claim. С его личного баланса спишется указанная сумма, и чанк станет его личным плотом.

Если плот больше не нужен, игрок может прописать /plot unclaim, и земля вернется в общую собственность города.

Милорд, казна пустует!

Твое поселение не сможет стоять вечно. Если казна опустеет, город падет, а твои богатства станут легкой добычей для любого путника. Ты ведь не хочешь, чтобы плоды твоих трудов были разграблены?
Тогда не медли и отправляйся к Ростовщику — он расскажет, как правильно распоряжаться финансами и обезопасить свое поселение от разорения.

Ловить тебя буду, кормить тебя буду.. Вобла вобла воблаа..

Удочку держать умеешь? Отлично — это твой шанс на стабильный доход в Бездне. Рыбалка на нашем сервере была полностью переработана, чтобы превратить простое ожидание в настоящее испытание мастерства.
Как устроена рыбалка:

  • Мини-игра: При поклевке на твоем экране запустится интерактивная мини-игра. Твоя задача — пройти её успешно, чтобы выудить улов.
  • Уникальный контент: Мы добавили множество видов кастомной рыбы и специализированных удочек с уникальными характеристиками.
  • Реализация: Пойманную рыбу можно и нужно продавать Рыбаку. Это один из самых доступных способов пополнить свою казну или накопить средства на развитие поселения, помимо продажи золота(Ещё есть фермерство, но об этом позже)

Смотри примеры интерфейса и процесса ловли на скриншотах ниже.

Реализация улова

Как только ты выудил добычу, не спеши складывать её в сундуки – она создана для торговли. Весь твой улов можно с выгодой продать Рыбаку. Регулярная сдача рыбы – это простой и надежный способ поддерживать баланс рун, которые так необходимы для развития твоего поселения и пополнения городской казны.

Я хочу стать фермером.

Хочешь прокормить свой город или заработать на поставках провизии? Наша система фермерства требует внимания и дисциплины. Мы добавили более 10 новых видов растений, доступных для покупки и продажи у Фермера.

Особенности возделывания земель:

  • Новая система полива: Забудь о простом разливе воды – этого недостаточно. Чтобы растения проросли, грядки нужно поливать ежедневно с помощью лейки. Без должного ухода урожая не будет.
  • Автоматизация: Устал бегать с лейкой? Развивай технологии и используй сплинктеры, чтобы автоматизировать процесс полива и сэкономить время для других задач.
  • Безопасность: Советуем поставить Пугало на своей ферме, чтобы отпугивать вредителей!
  • Торговля: Собранный урожай — это не только пища, но и ценный товар. Продавай плоды своего труда Фермеру, чтобы стабильно пополнять казну рунами.

Пора покидать каменный век!

Теперь ты освоился в Бездне: у тебя есть свой город, первые руны и понимание того, как работает наш мир. Однако ты наверняка заметил, что многие рецепты и предметы всё ещё скрыты от тебя. Это не баг, это – ограничение твоего нынешнего этапа развития.

Настало время для перехода в новую эпоху!

  • Путь к мастерству: Чтобы разблокировать продвинутые технологии, рецепты и мощную экипировку, тебе необходимо сотрудничество с Кузнецом.
  • Твой наставник: Отыщи Кузнеца в Альтгарде. Именно он станет ключом к твоему росту – выполняя его поручения и налаживая тесное сотрудничество, ты сможешь открыть доступ к тем самым «недоступным» крафтам.
  • Сбор ресурсов: Кузнец примет в работу только лучшие материалы. Чтобы открыть новую эпоху развития, необходимо собрать и передать ему определенное количество редких ресурсов.
  • Общее дело: Поскольку эпоха открывается для всего города, это задача для всего твоего поселения. Распределяйте обязанности, добывайте нужные материалы вместе и несите их Кузнецу.
  • Награда: Как только условия будут выполнены, Кузнец дарует вашему городу доступ к новым, продвинутым крафтам, которые выведут вас на совершенно иной уровень силы и производства.

Вот он наш спаситель

Безопасность: Мир, который видит всё

Скитаться по Бездне небезопасно, и дело не только в монстрах. Главная угроза – это другие игроки. Наш мир прозрачен: на сайте map.bezdna.me в режиме реального времени отображаются все поселения и передвижения игроков. Любой путник, решивший стать твоим врагом, может выследить тебя по этой карте.

Как выжить в условиях слежки:

  • Осознавай риски: Если ты на карте, ты – мишень. Тебя могут вычислить, найти и лишить всего накопленного. Это неприятная правда, но таков закон Бездны.

Ищи Картографа: Если ты ценишь скрытность и не хочешь быть «как на ладони», твой путь лежит к Картографу. Только он обладает знаниями, позволяющими скрыть твоё присутствие на общей карте.

Хочешь остаться в тени и планировать свои действия втайне от конкурентов? Отыщи Картографа, пока тебя не нашли другие.

Продам гараж. Недорого.

Отлично! Рыба продана, урожай собран и успешно сбыт, а в карманах звенят монеты. Но ведь этого мало, верно? Хочется развивать торговлю с другими игроками Бездны? У нас есть идеальное решение!

Чтобы создать собственный магазин, выполните несколько простых шагов:

  • Установите сундук, а затем вплотную к нему поставьте полку — она автоматически превратится в витрину вашего магазина.
  • Разместите на полке предметы, которые планируете продавать.
  • Откройте магазин, чтобы настроить параметры. Вы можете установить цену как для продажи своих товаров, так и для скупки предметов у других игроков.

💡 Подсказка по интерфейсу:

  • Жёлтый цвет отвечает за продажу (вы продаёте товар игрокам).
  • Зелёный цвет отвечает за покупку (вы скупаете товар у игроков).

Нация. Пора начинать создавать союзы.

Ну вот, первый серьезный этап пройден! Вы заметно развились: перешагнули в новую эпоху, сменили каменное копьё на продвинутое снаряжение, отстроили город и наладили стабильную торговлю с другими игроками.

Мир вокруг ожил, появились первые верные друзья и заклятые враги. И раз уж речь зашла о союзниках — есть ли у вашего города надежные соседи? Самое время объединиться и создать великую нацию!

Помимо дипломатических плюсов, у этого шага есть и практическая необходимость: без создания нации вы попросту не сможете изучать последние, самые топовые тиры эпох. Так что собирайте друзей, заключайте союзы и выходите на геополитическую арену!

Нация в Towny — это высшая ступень геополитического развития на сервере. Это не просто красивый статус, а полноценный союз городов (альянс), который открывает доступ к финальным тирам эпох, масштабным войнам и совместной экономике.

Ниже собран полный гайд по созданию, управлению и возможностям наций.

1. Как создать нацию

Основать нацию может только Мэр города. При этом ваш город автоматически становится столицей нации, а вы — её Королем (Императором/Лидером).

  • Команда для создания: /nation new [Название_Нации]
  • Стоимость: 2000 Рун.

2. Дипломатия: Друзья и Враги

Нация позволяет централизованно управлять отношениями между большими группами игроков. Король и его доверенные лица (помощники) могут использовать следующие команды:

  • Пригласить город в нацию: /n add [Название_Города] (Мэр этого города должен будет принять приглашение командой /t accept).
  • Заключить союз с другой нацией (Союзники): /n ally [Название_Другой_Нации]. Жители союзных наций не могут наносить друг другу урон (PVP отключено), а также могут помогать в защите во время войн.
  • Объявить войну (Враги): /n enemy [Название_Вражеской_Нации]. Это переводит отношения в статус вражды, что обычно является подготовкой к осадам или открывает PVP в определенных зонах.

3. Экономика и Налоги нации

У нации есть свой собственный центральный банк. Посмотреть информацию о своей нации можно командой /nation или /n.

  • Пополнить банк нации: /n deposit [сумма] (деньги берутся из вашего личного кармана).
  • Налог на города: Король может установить ежедневный налог для всех городов, входящих в нацию, командой /n set taxes [сумма]. Раз в сутки эта сумма будет автоматически списываться из банков городов-участников в банк нации.
  • Содержание нации: Сама нация тоже платит серверу ежедневный налог за свое существование. Если в банке нации закончатся деньги, она автоматически распадется.

4. Полезные чаты

После вступления в нацию у вас и ваших жителей открываются два новых изолированных канала связи:

  • /nc (Nation Chat) — чат, который видят абсолютно все жители всех городов, входящих в вашу нацию. Идеально для сбора на рейды или объявления важных новостей.
  • /ac (Alliance Chat) — чат для участников вашей нации и всех ваших наций-союзников.

5. Основные команды для управления (Памятка Королю)

  • /n leave — покинуть нацию (для города-участника).
  • /n withdraw [сумма] — снять деньги из банка нации в личный карман (доступно только Королю).
  • /n king [ник] — передать корону другому игроку.
  • /n assistant add/remove [ник] — назначить или снять помощника нации (они смогут приглашать города и управлять дипломатией).
  • /n delete — полностью расформировать нацию.

Совет для старта: Перед созданием нации обязательно договоритесь с мэрами дружественных городов. Убедитесь, что у вашей будущей столицы хватит финансов на содержание союза, пока вы настраиваете внутренние налоги!